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=== 土屋ゼミ:ITを用いた問題解決の支援 === * 7月5日:面接と選択を終了しました。 |
=== 土屋ゼミ:ITを用いた問題解決の支援 (2023年度からは、小笠原ゼミと合同ゼミを行います) === * 現在の土屋ゼミの状況をお伝えするつもりですが、基本的には小笠原ゼミが扱う研究テーマに沿って2,3年生を準備します。 * 現在の土屋ゼミの研究テーマで第一ゼミ選択を検討している人は、事前に相談してください。 * 小笠原ゼミの特徴は、「明確なアルゴリズムを持つプログラムを、卒業までにとにかく1つ、他人に説明できるようになるまで作ること」に見えています。代表的なプログラムは、トランプゲームや1人パズルの解法方略の実装、ゲームプレイの記録用プログラム、認知モデリング入門編の理解と実際の(ミニミニ)モデリング、などです。2年までの授業では「アルゴリズムとデータ構造」や「人工知能」との関係が強い。 |
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* ビデオで使用したゼミ紹介パワーポイント、卒論タイトル、その他 * MaNaBo「アルゴリズム2の7回目」 * 主にITを用いた問題解決の支援について、ユーザの側から考えるゼミです |
* 現在の土屋ゼミは、主にITを用いた問題解決の支援について、ユーザの側から考えるゼミです。 |
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* 理論を下敷きに支援を考えていきます | * 理論を下敷きにして、支援を考えていきます |
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* パワーポイント中に、卒論やミニプロジェクト例を紹介しています。 | * ゼミ紹介に用いるパワーポイント中に、卒論やミニプロジェクト例を紹介しています。 |
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* 面接を希望する人は、ゼミを見学したり、少し私とおしゃべりするなどしてからにしてください。このゼミがミスマッチにならないか(テーマ、雰囲気)を考えて、お話を聞きます。 | * 面接を希望する人は、小笠原ゼミと土屋ゼミを見学したり、少し私とおしゃべりするなどしてからにしてください。 * ゼミがミスマッチにならないか(テーマ、雰囲気)を考えて、お話を聞きます。 |
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----------------------- === ゼミ見学 (5/31, 6/7, 6/14, 6/21) === * 火曜日3,4時間目に3年生のゼミ、5時間目に4年生のゼミを開催しています。特に3年生の時間の「ちら見」どうぞ。 |
---------- === ゼミ見学 () === * 小笠原/土屋ゼミは、火曜日3,4時間目に3年生のゼミ、5時間目に4年生のゼミを開催しています。特に3年生の時間の「ちら見」どうぞ。 |
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* 3年生:4,5月はユーザ学を駆け足でみています。3時間目は資料を読み発表する時間。4時間目はミニプロジェクト中 * 4年生:卒論のテーマと計画をまとめています。各自、少し進めてある話を整えています。プログラミングより苦労しているかもしれませんが、個性が出て、とてもおもしろい時期です。 ---------------------- === ゼミ面接 (メール予約必須: tsuchiya@sist.chukyo-u.ac.jp) (7/4 - 7/7) === * 非常に苦しい選択でしたが、面接時に話してくれた「やってみたいこと」の具体性や実現可能性、ゼミの内容との親和性、説明の様子から選ばせてもらいました。面接をうけてくれた皆さんは、どのゼミでも活躍できるはずです。これからです。期待しています。 * できるだけ自分の興味にあうゼミを選択してください。 |
* 土屋ゼミ 3年生:4,5月はプログラミング復習のほか、ユーザ学を駆け足でみています。 * 土屋ゼミ 4年生:卒論のテーマと計画をまとめています。各自、少し進めてある話を整えています。プログラミングより苦労しているかもしれませんが、個性が出て、とてもおもしろい時期です。 |
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---------- === ゼミ面接 (メール予約必須: tsuchiya@sist.chukyo-u.ac.jp) () === |
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* 正式に面接をするのは、6月27日以降です。ゼミは火曜日 4階ガーデンあたり。 | * 正式に面接をするのは、6月日以降です。ゼミは火曜日 4階ガーデンあたり。 |
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||7/4(月) || ||大学院ゼミ || ||〇(1名) ||〇 ||〇 || ||7/5(火) ||× ||〇 ||3年ゼミ ||3年ゼミ ||4年ゼミ ||ゼミ || ||7/6(水) ||× ||× ||終了 ||終了 ||終了 || || ||7/7(木) ||アルゴ2 ||終了 ||終了 ||終了 || アルゴ2 ||終了 || ||7/8(金) ||× ||× ||アーキ ||○(カフェ) ||× ||× || |
||7/(月) || ||大学院ゼミ || ||工学実験 ||工学実験 || || ||7/(火) || || ||3年ゼミ ||3年ゼミ ||4年ゼミ ||ゼミ || ||7/(水) || || || || || || || ||7/(木) ||アルゴ2 || || || ||アルゴ2 || || ||7/(金) ||× ||× ||アーキ ||○(カフェ) ||× ||× || |
土屋ゼミ:ITを用いた問題解決の支援 (2023年度からは、小笠原ゼミと合同ゼミを行います)
- 現在の土屋ゼミの状況をお伝えするつもりですが、基本的には小笠原ゼミが扱う研究テーマに沿って2,3年生を準備します。
- 現在の土屋ゼミの研究テーマで第一ゼミ選択を検討している人は、事前に相談してください。
- 小笠原ゼミの特徴は、「明確なアルゴリズムを持つプログラムを、卒業までにとにかく1つ、他人に説明できるようになるまで作ること」に見えています。代表的なプログラムは、トランプゲームや1人パズルの解法方略の実装、ゲームプレイの記録用プログラム、認知モデリング入門編の理解と実際の(ミニミニ)モデリング、などです。2年までの授業では「アルゴリズムとデータ構造」や「人工知能」との関係が強い。
- 現在の土屋ゼミは、主にITを用いた問題解決の支援について、ユーザの側から考えるゼミです。
- ユーザ学;
- 知識や推論、問題解決など、ユーザの思考に関する理論を学びます。
- 認知的インターフェイス、協調活動に関する認知科学的な話題を紹介します。
- 理論を下敷きにして、支援を考えていきます
- 支援;
- 代行する(楽にする、便利にする)支援
- (本来できるはずのことを)誘発する支援
- ユーザだけではできないことを、アシストしながら、支援(特に学習や理解の支援)
- みんなで行う活動の支援
- 皆さん自身がユーザ、デザイナ、エンジニアになりながら、身の回りにある問題解決について、ITを利用した支援を考えてみます
- (知的)問題解決の支援について検討します。特に、ユーザ自身が思考をはじめてしまう(思考を誘発する)環境を検討します
- ゼミ紹介に用いるパワーポイント中に、卒論やミニプロジェクト例を紹介しています。
- 自分の身の回りの問題のピックアップ
- ユーザ学による分析、支援のデザイン
- 実装
- 運用、評価、再デザイン
- アルゴリズム1,2のページやツールには、先輩が残したプログラムや現在のゼミ生のアイディアが含まれています。
- ユーザ学;
ゼミ選択の前に
- 面接を希望する人は、小笠原ゼミと土屋ゼミを見学したり、少し私とおしゃべりするなどしてからにしてください。
- ゼミがミスマッチにならないか(テーマ、雰囲気)を考えて、お話を聞きます。
- 大学院進学について、今はまだ、「あるかな」程度でも考えている人は、選択前に連絡をお願いします。
- 学会発表を経験してみたい、就職の状況について知りたい、という人も事前にお話しする時間をどうぞ。
ゼミ見学 ()
- 小笠原/土屋ゼミは、火曜日3,4時間目に3年生のゼミ、5時間目に4年生のゼミを開催しています。特に3年生の時間の「ちら見」どうぞ。
- 11号館 4F 左、3つ目の部屋か、ガーデンを使っています。
- 土屋ゼミ 3年生:4,5月はプログラミング復習のほか、ユーザ学を駆け足でみています。
- 土屋ゼミ 4年生:卒論のテーマと計画をまとめています。各自、少し進めてある話を整えています。プログラミングより苦労しているかもしれませんが、個性が出て、とてもおもしろい時期です。
ゼミ面接 (メール予約必須: tsuchiya@sist.chukyo-u.ac.jp) ()
- 主に、2つお聞きします。
- 志望動機 (研究したいこと、ゼミとの関連) ; 具体的な話題を期待しています。
- 自己PR : 経験や活動、見聞きしたことなどを使って話してくれればよいです。
- 見学期間中は、配属の決定とは関係なく、おしゃべりしますので、何かあれば 声をかけてください。
- 正式に面接をするのは、6月日以降です。ゼミは火曜日 4階ガーデンあたり。
日\時限
1
2
3
4
5
6
7/(月)
大学院ゼミ
工学実験
工学実験
7/(火)
3年ゼミ
3年ゼミ
4年ゼミ
ゼミ
7/(水)
7/(木)
アルゴ2
アルゴ2
7/(金)
×
×
アーキ
○(カフェ)
×
×